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虧成首富從遊戲開始

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第1093章 “灯下黑”的逃课武器-p2

胡显斌:“呃……”
“但我觉得,可以把它做成一把拿在手上战斗的道具。”
胡显斌:“呃……”
“入魔越深,自动招架就越频繁。”
“当玩家只拿魔剑,不双持任何其他武器的时候,每死亡一次,都会增加一点入魔效果。”
“但我觉得,可以把它做成一把拿在手上战斗的道具。”
按照裴总的设计ꓹ 玩家甚至完全失去了慢慢地把BOSS给磨死这个选项ꓹ 只能硬碰硬地上去拼刀,拼赢了就能速杀BOSSꓹ 拼输了就被BOSS速杀。
怜悯玩家?
众人面面相觑。
“同时,为了凸显主角武神的身份,我们也鼓励玩家使用多种武器进行搭配,不同的主副手武器搭配,可以有不同的战技效果和攻击动作。”
众人面面相觑。
就像《暗黑》一样,前作出了奶牛关,之后的每一期续作,玩家们都会费尽心思地找奶牛关。就算告诉玩家们没有奶牛关,他们也不会信,而是继续找得乐此不疲。
如果一点一点磨血的话,以现在BOSS的血量得打到猴年马月去了,而且中途很容易翻车。
胡显斌说道:“裴总你说的很对,如果按照剧情设定确实是这样的,但玩家们可不是个个都是武神啊……”
结果裴总反而还把难度给提升了!
裴谦一抬手:“不!现在这个设定就非常完美,不能改!”
裴谦笑了笑:“我知道,别着急嘛。”
但现在情况不同了,得关注自己的气息值,而且光是靠闪避没用,根本打不掉BOSS的血,必须想尽办法打乱BOSS的气息、打出处决动作。
怜悯玩家?
“等到游戏的大后期,死的次数足够多了,才能实现全自动招架的效果。”
裴谦一抬手:“不!现在这个设定就非常完美,不能改!”
“打到后期的时候,可能砍人都不怎么疼了。”
“等到游戏的大后期,死的次数足够多了,才能实现全自动招架的效果。”
因为这群老玩家已经非常习惯《回头是岸》本体的战斗模式了,遇到BOSS都是先观察动作稳着打,只要不贪刀、多试几次,就能稳稳地过。
之前裴谦给自己搞了一把官方逃课武器“普渡”,只打六道轮回结局的一周目,而且费尽心机地藏了起来。
可万万没想到,都藏得这么深了,得死在一个弱鸡小怪手上七次才能触发,竟然还是被玩家们给找了出来。
这样一来倒是省事了ꓹ 每一场战斗应该都不会拖成膀胱局ꓹ 但绝大多数玩家应该都是被BOSS速杀的那个……
一直没怎么说话的李雅达突然开口说道:“那……裴总,是不是在游戏中还要安排一把类似于‘普渡’的武器?”
“但是,给魔剑加一个特殊效果。”
“而在BOSS处于巅峰状态下的时候,玩家的攻击更有可能会被BOSS招架。 全球高武 具体是完美招架、普通招架或者失误,掉多少血量和气息值,我们用人工智能系统做一个随机,让玩家每次的战斗体验都有细微的差别。”
等到了《永堕轮回》里,他们会发现越观察BOSS打得越来劲,自己的气息值越来越紊乱,而BOSS的气息值越打越顺……
“但这样一来,玩家就打不出原本的结局,而是会打出一个‘永堕轮回’的结局,主角最终变成地狱恶鬼,完全迷失了自我,整个世界变成人间炼狱。”
没有逃课武器,我能通关这破游戏?
一直没怎么说话的李雅达突然开口说道:“那……裴总,是不是在游戏中还要安排一把类似于‘普渡’的武器?”
只能说,低估了玩家们的无聊程度啊!
众人面面相觑。
裴谦笑了笑:“我知道,别着急嘛。”
“按照现在的设计,魔剑完全变成了一把剧情道具,不能拿在手上。”
而普渡这把武器攻击距离长,出手动作快,在这个战斗模式下可以轻松虐杀大部分敌人。
所以,藏普渡的办法肯定是行不通了,得换一种方法。
因为之前的战斗系统较为单一,躲开小怪攻击之后摸一下,只要不贪刀,摸透敌人的攻击模式,基本上就能过关。
虽然知道《回头是岸》的玩家们都喜欢受苦,但这未免也太惨了点,不知道他们顶不顶得住。
这样一改,结果会如何?
蓋世 因为之前的战斗系统较为单一,躲开小怪攻击之后摸一下,只要不贪刀,摸透敌人的攻击模式,基本上就能过关。
“普渡”既给了玩家们一个逃课的方法,又是游戏设定的一个重要组成部分,可以说已经变成了《回头是岸》这款游戏的传统。
“按照现在的设计,魔剑完全变成了一把剧情道具,不能拿在手上。”
“只是,它的初始伤害、攻击距离等属性,都弱于其他装备。”
这样一改,结果会如何?
因为之前的战斗系统较为单一,躲开小怪攻击之后摸一下,只要不贪刀,摸透敌人的攻击模式,基本上就能过关。
《回头是岸》的玩家数量本身就很多,而这些玩家又特别喜欢钻研游戏中的内容,所以藏得再深也不安全,只要这个道具在游戏中存在,就有被玩家们找到的可能性。
如果一点一点磨血的话,以现在BOSS的血量得打到猴年马月去了,而且中途很容易翻车。
裴总对玩家们是很怜悯的,之前安排“普渡”就是怕手残玩家受虐太多、无法通关,所以故意藏在游戏中等着玩家们发现。
“而积累到一定程度的入魔效果是,主角会在人工智能系统的控制下,自动地做出招架动作。”
如果一点一点磨血的话,以现在BOSS的血量得打到猴年马月去了,而且中途很容易翻车。
“之后,主角让巫蛊制造出一种可以让自己进入弥留之际、浮于阴阳两界的药丸,并用魔剑斩杀了黑白无常,并一路进入无间地狱。”
裴谦笑了笑:“我知道,别着急嘛。”
DLC改动这么大,也该出一把新的逃课武器了吧?
等DLC出了之后,这些老玩家肯定会像找“普渡”一样,继续无所不用其极地寻找这个新的官方外挂。
等到了《永堕轮回》里,他们会发现越观察BOSS打得越来劲,自己的气息值越来越紊乱,而BOSS的气息值越打越顺……
众人纷纷点头,这是开发组设计师们的共识。
裴谦很有自知之明,他觉得自己肯定做不到。
“我只是觉得可以在此基础上,再进行一些衍生。”
也就是说,新的逃课方法得满足两个条件。
“只有玩家入魔值不高,凭借自己的力量打通游戏,才能进入正常的镇狱者结局。”
“不仅如此,随着剧情的推进,主角斩杀的BOSS越来越多,魔剑的属性还会越来越低、越来越弱。”
如果一点一点磨血的话,以现在BOSS的血量得打到猴年马月去了,而且中途很容易翻车。
胡显斌:“呃……”


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